Recent Comments

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

SUPER METROID

SUPER
METROID - SNES
Controles
Botão A: Saltar
Botão X: Atirar
Botão B: Dash (segure-o para correr mais rápido)
Botão Y: Desativar arma selecionada
Botão Select: Trocar arma
Botão Start: Tela do Mapa (pressione R para
acessar o inventário)
Botão R: Mirar na diagonal superior
Botão L: Mirar na diagonal inferior
Comando Especiais:
Wall Jump: Pule em direção a uma parede e,
quando estiver encostado nela, coloque
rapidamente na direção contrária e aperte o botão
de pulo.
Bomb: Depois de pegar o item Bomb, coloque para
baixo duas vezes (para virar Morph Ball) e aperte o
botão de tiro.
Charge Beam: Após encontrar o item Charge
Beam, segure o botão de tiro para deixar seus
ataques mais poderosos. Isso também vale para os
ataques com bombas.
Super Jump: Após recuperar o Speed Booster
corra para uma direção qualquer com o botão de
Dash e, quando você começar a brilhar, aperte para
baixo. Feito isso, você terá carregado um Super
Jump. Depois de carregado, o Super Jump precisa ser
direcionado para algum lugar ou perderá seu efeito.
Para direcionar o pulo, apenas pule e coloque na
direção desejada, e caso queira direcionar seu pulo
para a diagonal, segure os botões L ou R enquanto
pula. Este movimento tira a energia de Samus.
Crystal Flash:
Esta é uma técnica secreta da personagem e, para
utilizá-la, você deve ter menos de cinquenta pontos
de energia, ter, no mínimo, dez mísseis em estoque,
dez super mísseis e onze Power Bombs. Nessas
condições, selecione a Power Bomb, transforme-se
em bola, mantenha pressionado os botões L, R e o
direcional para baixo e aperte o botão de tiro.
Fazendo corretamente, Samus irá absorver
totalmente a explosão e recarregará seus tanques
de energia.

Video:Alguns bugs e curiosidades do super mario world

Bugs e curiosidades do Super mario world link abaixo espero que gostem.



http://m.youtube.com/watch?v=CaYvarJ1nz0&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DCaYvarJ1nz0&gl=BR

Vou dar algumas dicas do jogo é a análise

primeiro mapa:

A primeira parte do jogo é muito facil e é um lugar otimo para conseguir vidas,o primeiro chefe é o mais facil eu não gasto nem 10 segundos para derrota-lo o nome desse chefe é Iggy koopa.

Segunda parte: voçê vai para essa segunda parte quando voçê derrota Iggy koopa e sobe uma escada, logo de cara voçê ja acha uma fase vermelha que significa que existe outra saida.Que te leva para uma fase aquática,também existe nessa parte o castelo#2 onde voçê encontra com koopa Jr mas antes disso a uma casa de fantasmas voçê deve ir correndo para tras e voar ai vai ter uma plataforma é so descer e pegar as vidas e entra na porta voçê vai desbloquear a top secret área.
Desculpe-me a falta de imagens na proxima eu vou colocar.

domingo, 18 de novembro de 2012

Enquete especial





sábado, 17 de novembro de 2012

Super nintendo recebera novo jogo em 2013 créditos snes on-line

O Super Nintendo não recebe um novo jogo há mais
de uma década (um dos últimos a chegar às lojas
norte-americanas foi "Frogger", em 1998), mas a
produtora independente Super Fighter Team vai
mudar esse quadro em 2013 com o lançamento de
"Nightmare Busters".
De acordo com a produtora, "Nightmare Busters" é
um jogo de ação no estilo "corra e atire" que
funcionará em todas as versões do videogame. O
jogo será do estilo "Contra".
O game já está disponível para compra antecipada,
e a produtora pretende disponibilizar 600 cópias do
jogo, todas com caixa e manual coloridos. O preço
para quem mora fora dos Estados Unidos é de US$
75 (o equivalente a R$ 127,50), valor que já inclui a
taxa de envio.
Procurei mais informações sobre este game e
parece que estava sendo criado pela Nichibutsu
entre os anos de 1994 e 1995 e acabou sendo
cancelado. O motivo? O jogo ia ser publicado pela
Sony, bem na época em que o Playstation surgiu e a
Sony resolveu parar de publicar jogos para o SNES.
Por motivos obvios a Sony não publicou o jogo, a
empresa não conseguiu achar
mais ninguém interessado em fazer o serviço e teve
que fechar suas portas.
Então, ou seja, a Super Fight Team está apenas
finalizando-o. Existem videos da rom original do
jogo.
Como podem ver a versão original parece que está
incompleta e a música deixa a desejar da compra do
jogo. Porém os gráficos são maravilhosos e a
possibilidade de jogar em 2-Coop. Depois de tanto
tempo finalmente vamos ter um jogo para o famoso
Super Nintendo depois de anos, que na minha opinião
vai ser um excelente jogo. Para aqueles ainda que
tem seu SNES guardado vale a pena a compra,
mesmo do alto custo do cartucho.

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Dragon-the Bruce Lee Story

Fabricante: Virgin Interactive
Gênero: Luta
Ano de lançamento: 1994
Dragon - The Bruce Lee Story conta a história do grande ator de filmes de luta e
um dos maiores lutadores de artes marciais da história, Bruce Lee. O jogo
também foi lançado para Mega Drive (Sega Genesis), sem nenhuma modificação
da versão para Super Nintendo. Há também um ramake para Game Boy
Advanced.
O jogo parece um filme, onde Bruce Lee, é o ator principal. As lutas ocorrem em
cenários e tempos distintos, parecendo mesmo o roteiro de um filme. A
jogabilidade é, digamos, diferente dos jogos de luta que estamos acostumados.
Os movimentos são rápidos
(como pode-se imaginar), como o Kung-Fu, criando assim uma grande variação
de movimentos. O único mal é que quando o boneco cai demora um tempo
razoável para se recompor. E isso num jogo de luta é determinante. E sem contar
que as lutas são um pouco demoradas, pois os golpes tiram pouco dano.
O modo multiplayer chega a ser engraçado: o primeiro jogador controla o Bruce
Lee, e o segundo... também! E eu não entendi muito bem o modo pois dá para
atingir o segundo jogador. Como se ele fosse um inimigo também.
Prós: Nada de mais.
Contras: O estilo de luta poderia ser melhor elaborado. E os gráficos poderiam
ser melhores.
Considerações finais: Eu sinceramente esperava mais do jogo. O Super
Nintendo é munido de ótimos jogos de luta, e
infelizmente Dragon - The Bruce Lee Story não se encaixa na categoria.

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

5.000 Mil Visitas ! postagem especial






Olá Galera como vocês ja sabem ja conseguimos 5.000 mil visitas nunca pensei que iamos chegar tão longe assim mais é a vida ! estamos crescendo rápido demais como tinha um tempo que estavamos recebendo 200 visitas diarias! sim galera vou trazer um prêmio , vou sortear 2 pessoas para ser postadoras(Autores do blog) e sim todos quando pegarem minha confiançã  estarei subindo de cargo para ADMINISTRADOR do blog. hehe então vamos eu vou sortear dois ou seja deixe seus nomes nos comentarios(Dados também)

Requisitos:
- Ter conta no blogger.
- Saber Postar.
- E-mail Valido para poder ativar!

Então também estarei mandando um convite VIP para os membros TOP!
que são Logan e Evi$. se eles aceitarem tambem estarão sendo autores! Obrigado!
Para conconrrer! deixe os dados!

Dados:
Nome:
Idade:
Localização:
Experiencia:
E-mail do Blogger:

Premios:
Também será sorteado um jogo para mim fazer uma postagem especial !

Obrigado a todos.
Atenciosamente , Snes1990.




terça-feira, 13 de novembro de 2012

Curiosidade na versão japonesa de Super mario world

Todos já ouvimos falar de diferenças entre versões
ocidentais e orientais de jogos, às vezes adaptações
culturais, outras vezes ajustes no nível de violência e
coisas desse tipo, mas o mais interessante é que uma
diferença tão simples em um jogo tão clássico tenha
passado despercebida por tanto tempo.
Em Super Mario World , a maior das inovações
desde que Mario havia aprendido a voar, foi a
introdução de seu companheiro Yoshi, o dinossauro
verde que podia devorar inimigos. Ainda assim, Yoshi
não podia devorar todo tipo de criatura, mas o que
ninguém havia reparado era que uma diferença na
versão japonesa permitia que ele devorasse até
mesmo um certo aliado.
Obviamente todos sabemos de uma grande diferença
cultural na alimentação que existia entre o ocidente e
o oriente antigamente. Muitos ouviam horrorizados
sobre como um povo poderia consumir peixe cru, algo
que hoje em dia já está mais suavizado e até
encontrou seu espaço na nossa própria cultura.
Em uma das fases secretas, Yoshi mostrou seu grande
apreço por devorar criaturas marinhas cruas (ok, não
eram peixes), o que acabou sendo cortado da versão
americana do jogo.

Top 5 piores jogos do snes

5»Mario time machine

4»Wayne world

3»Ball z 3d

2»Race drivin

1»Hong kong


Piores jogos que esses

»Capitain Navolin pra mim esse é o pior jogo que eu já joguei sem
palavras para esses jogos essa é a minha lista dos piores jogos do
snes agora eu quero saber a sua lista deixe nos comentários a sua
lista.

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Enquete

<!-- INICIO DO CODIGO DA ENQUETE -->
<form action="http://www.enquetes.com.br/enquete.asp" method=GET>
<b>Qual desses jogos vo&#231;&#234;s querem que eu fa&#231;a uma
an&#225;lise?</b><br>
<input name="opcao" type="radio" value="5616131">Legend of zelda<br>
<input name="opcao" type="radio" value="5616132">Super mario world<br>
<input name="opcao" type="radio" value="5616133">Super metroid<br>
<input name="opcao" type="radio" value="5616134">Bomber man<br>
<input name="opcao" type="radio" value="5616135">Top gear<br>
<input type="hidden" name="id" value="1048017">

<input type=hidden name="origem" value="http://snes1990.blogspot.com">
<input type=submit value=" Votar ">
</form>
<form action="http://www.enquetes.com.br/enquete.asp" method=GET>
<input type=hidden name="origem" value="http://snes1990.blogspot.com">
<input type=hidden name="id" value="1048017">
<input type=submit value="Resultado parcial">
</form><br>
<!-- FIM DO CODIGO DA ENQUETE -->

Download rom Asterix & Obelix

File Name: Asterix & Obelix.zip
File Size: 1.11 MB
System: »
Downloads: 156,756
Rating: (4.29/5, 172 votes)

Análise do jogo international super star soccer deluxe

International Superstar Soccer (ISS) é o primeiro
jogo de uma franquia de jogos de futebol,
originalmente para Super Nintendo,
desenvolvida pela Konami em 1994. O jogo foi
chamado no Japão de Jikkyo World Soccer:
Perfect Eleven.
O jogo foi inspirado em um game para NES
desenvolvido pela Konami e chamado de Konami
Hyper Soccer (o primeiro jogo de futebol da
produtora). Uma segunda versão de ISS foi
lançada em 1995 e chamada de International
Superstar Soccer Deluxe ou International
Superstar Soccer 2 (nome adotado para os
consoles da Sega).
ISS revolucionou o mundo dos jogos de futebol
para video game por trazer uma série de
inovações como (i) gráficos mais realistas e
menos deformados, (ii) jogadores com
características gráficas próprias, (iii) número nas
costas das camisas dos jogadores, (iv)
jogabilidade mais realista e compatível com um
jogo real de futebol, e (v) narração em tempo
real dos jogos.Outro fato positivo do jogo é a
grande variedade de opções táticas para o time.
Todas essas características batiam de frente
com os jogos produzidos até então e faziam de
ISS um jogo único.
Talvez o ponto negativo da versão original do
game é que os nomes dos jogadores dos times
não correspondiam ao elenco original. Com a
opção de edição é possível contornar esse
aspecto.
O sucesso deste clássico no Brasil foi tamanho
que diversas versões alteradas não oficiais e
vendidas de forma ilegal foram criadas, entre
elas: Futebol Brasileiro 96, Ronaldinho
Campeonato Brasileiro 98 e Campeonato
Brasileiro 99. Todas estas versões tinham as
seleções nacionais alteradas para os times
brasileiros (e alguns do exterior) com o nome dos
jogadores correspondendo aos jogadores
originais dos times.
Diferentemente do que muitos pensam, a
franquia do jogo Winning Eleven não foi
desenvolvida a partir de ISS, uma vez que os
jogos foram produzidos por divisões diferentes
da Konami. Entretanto, é inegável a influência de
ISS nos atuais jogos do gênero.
Infos/imagens: Wikipedia

Robocop 3

Robocop 3
Fabricante: Ocean
Gênero: Ação / Plataforma
Ano de lançamento: 1992
Grande sucesso do cinema da década de 90,
Robocop 3 também tem seu espaço para Super
Nintendo. Na minha opinião o jogo é fraco, mas
tem algo de muito engraçado nele: o jeito do
Robocop andar.
O jogador controlará o Robô azul, que começa
com sua clássica pistola. O jogo tem uma
jogabilidade bem fraca; 3 botões são usados
para dar tiros e o outro é usado para pular, o
movimento é lento e tosco, enfim, jogabilidade
zero. No decorrer do jogo, Robocop poderá obter
algumas armas (a minha preferida é uma que se
parece com uma escopeta) e isso já melhora o
quadro do jogo.
Os inimigos desse jogo parecem pensar sozinhos!
Os tiros vem de todos os lados. Como Robocop é
lento, acaba tomando todos eles (pelo menos eu)
. Logo no inicio do jogo você perceberá a
dificuldade do jogo, que ao decorrer só
aumentará! E como.
Prós: Sinceramente, não vejo nada para por
aqui.
Contras: Gráficos, jogabilidade, trilha sonora.
Considerações finais: Uma tentativa falha
de reprodução de um sucesso do cinema para
SNES.

domingo, 11 de novembro de 2012

Os melhores jogos do snes

Super Mario World - O jogo do personagem
mais conhecido do mundo dos games e simbolo da
Nintendo, talvez não existe no mundo alguém que
nunca jogou Mario.
Street Fighter 2 - Ryu, Ken, Blanka e companhia
entraram de vez no sucesso dos games de luta com
esta versão que é considerada a melhor da série
Street Fighter.
Donkey Kong Country - O game dos primatas
mais estilosos que já apareceram, com aventuras
que prendem a atenção do jogador, uma evolução
grande em uma época que não tínhamos grandes
jogos.
International Superstar Soccer - Revolução
no mundo do futebol, este game mudou a história
das partidas entre amigos, inovador e sem
concorrência, ele marcou presença nas mentes dos
amantes de jogos de esporte.
Mortal Kombat 2 - Desde sua primeira versão o
Mortal Kombat foi sucesso, mas chegou ao seu ápice
com sua segunda série trazendo vários novos
personagens, com novas habilidades e histórias, hoje
os gráficos estão mais sofisticados, mas ainda
sentimos saudades deste game.
Top Gear 2 - Let's go! A série Top Gear fez
sucesso no mundo dos games por trazer algo perto
da competitividade procurada pelos jogadores,
estraégia nas horas certas em utilizar o nitro,
ambição e muita velocidade! A série chegou até
outros planetas com a versão Top Gear 3000.
Super Mario Kart - Que tal uma competição de
corrida de kart com os personagens mais famosos da
Nintendo? Super Mario Kart lhe proporciona muita
diversão, trazendo uma corrida de kart diferente,
com armadilhas para ajudar ou atrapalhar o
competidor.
Super Bomberman - Isto é que era desafio! Uma
ótima competição onde apenas um era o vencedor,
sobreviva! Bombas em posições e muita diversão.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

wild guns

Wild Guns
Gênero: Ação
Ano: 1994
Fabricante:Natsume
Wild Guns sempre foi uma incógnita em minha vida
gamer. No console nunca joguei, mas nos
emuladores, era aquele tipo de jogo que eu sempre
experimentava por 2 minutos, morria até dizer chega
e já tirava. Acontece que Wild Guns é um jogo
daquele estilo meio Contra, onde qualquer mísero
tiro lhe arranca uma preciosa vida. E nesses tipos de
jogos, paciência e planejamento são bastante
requeridos. Pois bem, hoje foi o dia de testar por
inteiro Wild Guns.
Sendo uma indicação do Matt (OGZ/FTW), Wild Guns
me impressionou principalmente pela qualidade
gráfica, visto que, apesar das fases serem em sua
maioria estáticas, os muitos elementos juntos no
cenário não causam nenhum slowdown. E eu falo de
MUITOS elementos mesmo, desde tiros pra todo lado
até robôs, itens e inimigos andando por todo lado,
além das sempre presentes explosões. Wild Guns
tem ót

sábado, 3 de novembro de 2012

Super Nintendo Terá novo modelo em breve!



Temos uma ótima notícia para os fãs de plantão! Parece que vocês terão que guardar um pouco mais de dinheiro, pois, além do Nintendo Wii U, vocês poderão ter um novo Super Nintendo. Calma, a Big N não está relançando o SNES, outra empresa fará isso. De acordo com o noticiado pelo Gimme Gimme Games, a empresa francesa Lekki, dará nova vida ao antigo console, que possuirá quatro cores diferentes com um design mais chamativo. Além disso, o pacote ainda traz uma cópia remasterizada de Super Mario World, mas, todos os seus cartuchos antigos rodam no novo modelo do SNES. O videogame chega no dia 28 de novembro, na Europa, por 120 libras.

Mortal Kombat 2 - Todos os Golpes e Fatalitis


-- LIU KANG --


Double Forearm “Y”

Flying Kick Frete-Frente-“X”

Bicycle Kick Segurar A (4 seg.)

High Fireball Frente-Frente-“Y”

Low Fireball Frente-Frente-“B”


Babality Baixo-Baixo-Frente-Trás-”A”

Frienship Frente-Trás-Trás-Trás-“A”

PIT/SPIKES Trás-Frente-Frente-“A”

Fatality: DRAGON (Perto) Baixo-Frente-Trás-Trás-“X”

Fatality: UPPERCUT (Encostado) Meia-lua completa (360º)


-- KUNG LAO --


Headbutt “Y”

Hat Throw Trás-Frente-“B”

Ground Teleport Baixo-Cima

Whirlwind Spin “R”+Cima-Cima”+“A”

Aerial Kick Baixo-“Y”


Babality Trás-Trás-Frente-Frente-“X”

Friendship Trás-Trás-Trás-Baixo-“X”

PIT/SPIKES Frente-Frente-Frente-“Y”

Fatality: SLICE (Meia tela) Frente-Frente-Frente-“A”

Fatality: HAT (Meia tela) Segure “B” e aperte Trás-Frente


-- JOHNNY CAGE --


Stomach Jab Y

Axe-Kick “A” ou “X”

Low Bolt Meia-lua (para frente) – “B”

High Bolt Meia-lua (para trás) – “Y”

Shadow Up Cut Trás-Baixo-Trás-“Y”

Shadow Kick Trás-Frente-“A”

Ball Breaker Segure “R” e aperte “B”


PIT/SPIKES Baixo-Baixo-Baixo-“X”

Babality Trás-Trás-Trás-“X”

Frienship Baixo-Baixo-Baixo-Baixo-“X”

Fatality: TORSO (Encostado) Baixo-Baixo-Frente-Frente-“B”

Fatality: HEAD (Encostado) Frente-Frente-Baixo-Cima

Fatality Special: 3 HEADS Faça o fatality HEAD e aperte: Baixo + “Y” + “B” + “A”


-- REPTILE --


Backhand “Y”

Acid Spit Frente-Frente-“Y”

Slide Trás+“B”+“R”+“A”

Force Ball Trás-Trás-“Y”+“B”

Invisibility Segure “R”, aperte Cima-Cima, “Y”


PIT/SPIKES Baixo-Frente-Frente-“R”

Babality Baixo-Trás-Trás-“A”

Frienship Trás-Trás-Baixo-“A”

Fatality: TONGUE (Longe) Trás-Trás-Baixo-“B”

Fatality: CUT TORSO(Encostado) Frente-Frente-Baixo-“X” (Invisível)


-- SUB-ZERO --


Backhand “Y”

Iceball Meai-lua (para frente)-“B”

Ground Freeze Maia-lua (para trás)-“A”

Slide Trás+“B”+“R”+“A”


PIT/SPIKES Baixo-Frente-Frente-“R”

Babality Baixo-Trás-Trás-“X”

Friendship Trás-Trás-Baixo-“X”

Fatality: ICE PUNCH(Meia tela) Frente-Frente-Baixo-“X” e Depois: Frente-Baixo-Frente-Frente-“Y”

Fatality: ICEBALL (Longe) Segure “B” e aperte Trás-Trás-Baixo-Frente


-- SHANG TSUNG --


Flaming Skulls 1: Trás-Trás-“Y”

2: Trás-Trás-Frente-“Y”

3: Trás-Trás-Frente-Frente-“Y”

MORPHS:

Liu Kang Trás Frente-Frente-“R” Jax Baixo-Frente-Trás-“X”

Kung Lao Trás-Baixo-Trás-“X” Mileena Segure Y por 3 seg.

Johnny Cage Trás-Trás-Baixo-“B” Baraka Baixo-Baixo-“A”

Reptile “R” (Cima-Baixo-“Y”) Scorpion ”R” (Cima-Caima)

Sub Zero Frente-Baixo-Frente-“Y”Raiden Baixo-Trás-Frente-“A”

Kitana “R”-“R”-“R”


PIT/SPIKES Segure “R” e aperte Baixo-Baixo-Cima-Baixo

Babality Trás-Frente-Baixo-“X”

Friendship Trás-Trás-Baixo-Frente-“X”

Fatality: MIST (Perto) Segure “X” por 2 seg.

Fatality: DRAIN (Perto) Segure “R” e aperte Cima-Baixo-Cima-“A”

Fatality: KINTARO(Perto) Segure “B” por 30 seg. (comece no “Fight”)


-- KITANA --


Elbow “Y”

Fan Swipe Trás+“Y”

Fan Throw Frente-Frente-“Y”+“B”

Fan Lift Trás-Trás-Trás-“Y”

Aerial Punch Meia-lua (para trás)- “Y”


PIT/SPIKES Frente-Baixo-Frente-“X”

Babality Baixo-Baixo-Baixo-“A”

Friendship Baixo-Baixo-Baixo-Cima+“A”

Fatality: KISS (Meia tela) Segure “B” e Frente-Frente-Baixo-Frente

Fatality: FAN SLICE(Meia tela) “R”-“R”-“R”-“X”


-- JAX --


Overhead Hammer “Y”

Ground Smash Segure “A” por 3 seg.

Back Breaker “R” (APENAS NO AR)

Gotcha Grab Frente-Frente-“B”

Quadruple Slam “B”-“Y”

Enegy Wave Meia-Lua (para trás)-“X”


PIT/SPIKES Cima-Cima-Baixo-“A”

Babality Baixo-Cima-Baixo-Cima-“A”

Friendship Baixo-Baixo-Cima-Cima-“A”

Fatality: HEAD POP (Perto) Segure B e aperte Frente-Frente-Frente

Fatality: ARM RIP OFF (Perto) “R”-“R”-“R”-“R”-“B”


-- MILEENA --


Elbow “Y”

Teleport Kick Frente-Frente-“A”

Ground Roll Trás-Trás-Baixo-“X”

Sai Throw Segure “Y” por 2 seg.


PIT/SPIKES Frente-Baixo-Frente-“A”

Babality Baixo-Baixo-Baixo-“X” (ou “A”)

Friendship Baixo-Baixo-Baixo-Cima+“X”

Fatality: MAME (Longe) Frente-Trás-Frente-“B”

Fatality: INHALE (Encostado) Segure “X” por 2 seg.


-- BARAKA --


Backhand “Y”

Double Kick “X”-“X”

Blade Swipe Trás+“Y”

Blade Fury Trás-Trás-Trás-“B”

Blade Spark Meia-lua (para frente)-“Y”


PIT/SPIKES Frente-Frente-Baixo-“X”

Babality Frente-Frente-Frente-“X”

Friendship Segure “R” e Cima-Cima-Frente-Frente-“X”

Fatality: DECAPITATE (Perto) Segure “R” e aperte Trás-Trás-Trás-Trás-“Y”

Fatality: STAB & LIFT (Perto) Trás-Frente-Baixo-Frente-“B”


-- SCORPION --


Backhand “Y”

Spear Trás-Trás-“B”

Teleport Punch Meia-lua (para trás)-“Y”

Leg Grab Meia-lua (para frente) –“A”

Air Throw “R” (APENAS NO AR)


PIT/SPIKES Baixo-Frente-Frente-“R”

Babality Baixo-Trás-Trás-“X”

Friendship Trás-Trás-Baixo-“X”

Fatality: FIREBREATH(Meia tela)Segure “R” e aperte Cima-Cima-“Y”

Fatality: TOASTY (Meia tela) Segure “R” e aperte Baixo-Baixo-Cima-Cima-Y

Fatality: SLICE (Meia tela) Segure “Y” e aperte Baixo-Frente-Frente-Frente


-- RAIDEN --


Mini Uppercut “Y”

Body Launch Trás-Trás-Frente

Lightning Meia-lua (para frente) –“B”

Teleport Baixo-Cima

Electrocution Segure Y por 4 seg.


PIT/SPIKES Segure “R”, aperte Cima-Cima-Cima, “Y”

Babality Baixo-Baixo-Cima+“X”

Friendship Baixo-Trás-Frente-“X”

Fatality: ELECTROCUTE (Perto) Segure “A” por 6 seg., solte e segure “R+A”

Fatality: UPPERCUT (Perto) Segure “Y” por 8 seg.


PERSONEGENS SECRETOS

JADE: No Stage com árvores gigantes que se mechem e que aparece uma personagem verde no fundo (Jade), vença o último Round usando apenas o botão “A”. BLOQUEIO TAMBÉM NÃO PODE SER USADO!!!


NOOB SAIBOT: Vença 50 lutas.


SMOKE: Dê Upper Cuts no Stage que tem um portal no fundo. Quando a imagem de Dan aparecer e dizer "Toasty" no conto inferior dieito da sua tela, segure “Baixo” e aperte START.


sexta-feira, 2 de novembro de 2012

Meu Fórum-Game Maker Brasil

Olá , queria pedir que entrasse e se registrassem no meu Fórum sobre Game Maker, a Melhor ou uma das melhores ferramentas de criação de jogos?porque ela te da a liberdade podendo criar tudo de Jogos até
Softwares!sem pudessem se registrar e interagir comentar , e quiser a aprender meu amigo vai começar uns tutoriais para iniciantes e muitas coisas boas somos pequenos por isso estou vindo pedir gentilamente que vocês acessem e de um CTRL + D(salvar nos favoritos) Obrigados a todos que estão acompanhando o blog.e tambem deixe comentarios . valeu fui! galera

http://gmbrasil.forumeiros.com/
Obrigado Acessem!

Qual o Proximo Jogo !



Olá Galera, Hoje venho com uma postagem dupla , sim , uma sobre qual o jogo que vocês querem que
eu faça uma analise,ou a rom dele .então tenho que saber o nome do jogo!Sim digas nos comentarios!
Quero uma ficha ! do exemplo:

Nome:
Genero:
Descrição:

Sim,para facilita a procura e para eu entender sobre o jogo assim tambem porque eu nao gosto dos RPGS!
do SNES , porque ? porque e uma bosta , eu gosto de RPGS que você controla o personagem que nem
Legend Of Zelda! e o Segundo POST
Que tal criarmos um FORUM,ou Comunidade no Orkut,Ou um grupo no facebook? para os leitores
se interagirem , com eles mesmo e tambem discutir sobre o blog! assim fazendo que cresca!
Deixe comentarios!